이 5가지 간단한 GAME MONEY 요령으로 거의 즉시 매출을 올릴 수 있습니다.

0 Comments

판타지 롤플레잉 게임 머니 시스템 및 통화는 일반적으로 “고대 시대”의 초기 고전 문명과 달리 중세라고도 알려진 “중세” 시대의 실제 역사적 가치 및 통계를 기반으로 합니다. (그리스인과 로마인의 높이) 및 후자의 “현대 시대”, 일부 게임은 판타지 통화 시스템을 위해 중세 전후 시대에서 차용합니다.

중세 시대

중세는 약 서기 476년에서 1500년 사이에 걸쳐 있으며 다음과 같이 세분화됩니다.

서기 476년 이전 고전 고대(중세 이전) 서기 476-1000년 초기 중세/암흑기/후기 고대 1000-1300년 중세 전기 1300-1500년 중세 후기 1500년 이후 르네상스/근대 후기(중세 이후)

자연스럽게 중세는 5세기 서로마제국의 멸망으로 시작되어 16세기 초 국민국가의 부상, 유럽의 해외진출, 기독교의 분단과 종교개혁으로 끝났다고 한다. 작업은 모든 값과 측정의 일반적인 기준선으로 약 1450-1550년의 중세 후기를 사용할 것입니다.

윈조이머니상 임금

하루 노동은 민간인이든 군인이든 고대에 대부분의 “일반적인” 역할에 대한 “기본 급여”의 평균 척도가 되는 경향이 있었습니다. 농민과 그와 관련된 모든 가치를 임금과 돈에 대한 우리의 기준선으로 삼았습니다. 이것은 농부, 자유인 등이 아니라 도시 농민이거나 주로 일반 노동과 하루 일과로 살아가는 사람이라는 점에 유의해야 합니다.

농민: 자유인과 농노

중세 인구의 약 90%는 농민으로 간주됩니다.

자유인 – 자신만을 위해 일하고 영주로부터 토지를 소유하거나 임대한 완전히 독립적인 개인. 일부 Freeman은 보잘것없는 시작에서 일어나 자신의 권리로 신사/귀족이 되었습니다.

농노 – 본질적으로 계약 하인(노예는 아님). 일반적으로 큰 부채 때문에 그들은 부채에서 벗어날 수 있을 때까지 이 계약 노예에 동의했습니다(성공한 사람은 거의 없음). 농노는 영주로부터 토지와 일부 기본 공급품을 받았으며 영주의 재산(토지, 동물, 울타리 등)을 유지하고 유지하며 안전과 최저 임금을 받는 대가로 세금을 냈습니다.

노예 – 기술적으로는 재산처럼 취급되는 소작농의 하위 계층입니다. 중세 초기에 일부 노예 제도가 존재했지만 그 관행은 그때에도 서서히 사라지고 있었고 중세 후기에는 드물거나 알려지지 않았습니다.

농민 근무일

Freeman과 Serf를 포함한 대부분의 중세 농민들은 2009년에 현대의 시간당 최저 임금 직원과 거의 같은 시간, 즉 하루 총 12시간의 가용성을 가정할 때 가용한 4,370시간 중 연간 약 2,000시간을 일했습니다. , 1년 365일. 이는 주당 평균 40시간, 하루 6시간, 주 7일로 계산할 수 있습니다. 이 평균에 대한 예외는 확실하며 하루 10시간과 12시간이 전례가 없는 것은 아니지만 근무일이 그렇게 길었던 이유 중 하나는 일반적으로 식사와 낮잠을 위한 휴식 시간이 많았기 때문입니다.

대부분의 작업이 계절에 따라 달라지기 때문에 대부분의 소작농은 연중 내내 하루 종일 일하는 것이 아니라 수행하는 작업의 유형에 따라 일정이 달라집니다. 소작농은 일반적으로 연간 임금을 한두 가지 주요 수확물이나 기타 계절 수확량으로 벌어들여서 생각보다 더 많은 “자유 시간”을 남겼습니다. 이것이 겉보기에 “느슨한” 작업 일정을 설명합니다.

임금 및 지불

소작농은 일반적으로 자신의 작업 일정을 자치했기 때문에 임금은 하루(매일 지급되는 경우는 거의 없었지만), 주 또는 월 단위로 계산되었으며 거의 시간 단위로 계산되지 않았으며 일반적으로 최소 작업량 또는 할당량이 필요했습니다. 농부가 완전한 임금을 벌기 위해. 수선이 필요한 것은 그들의 울타리, 방목이 필요한 동물, 수확이 필요한 작물 등이었기 때문에 발을 질질 끌 필요가 없었기 때문에 스스로 일하는 자유인에게도 마찬가지였습니다.

일반적으로 미숙련 노동자, 일종의 전문적 또는 예술적 능력이 없는 단순 농사일을 하는 소작농은 하루에 3d, 일주일에 1s, 한 달에 약 4s를 벌었습니다. 정말 부지런합니다. 평시 기본 복무로 군복무를 한 사람들은 보통 하루에 4p에서 1s를 벌었고(이는 선박 승무원 등도 마찬가지임), 보통 전투를 보지도 않았지만, 전투 가능성이 높고 행동에 가까울수록 노련한 군인일수록 더 많은 돈을 벌 수 있었습니다.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *